miércoles, 29 de octubre de 2014

la historia del dibujo tegnico

La historia del dibujo técnico se inicia gracias a la necesidad de grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías.
A lo largo de la historia, esta necesidad de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el dibujo artístico intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.
Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.

las primeras manifestaciones   


La primera manifestación conocida del dibujo técnico está en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua llamada El arquitecto, que representa al gobernador sumerio Gudea ―quien gobernó entre el 2144 y el 2124 (o 2122) a. C.―, y que se encuentra en el Museo del Louvre de París.
Del año 1650 a. C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redactó, en un papiro de 33 × 548 cm, una exposición de contenido geométrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de pirámides. En este papiro se llega a dar un valor aproximado del número pi.
En el año 600 a. C. encontramos a Tales, filósofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosofía griega, y está considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tenía conocimientos en todas las ciencias, pero llegó a ser famoso por sus conocimientos de astronomía, después de predecir el eclipse de sol que ocurrió el 28 de mayo del 585 a. C. Se dice de él que introdujo la geometría en Grecia, ciencia que aprendió en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades geométricas. Tales no dejó escritos: el conocimiento que se tiene de él procede de lo que se cuenta en la Metafísica de Aristóteles.
Nacido en la isla de Samos, Pitágoras fue instruido en las enseñanzas de los primeros filósofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxímenes. Fundó un movimiento con propósitos religiosos, políticos y filosóficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizás su contribución más conocida en el campo de la geometría es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitágoras, que establece que "en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
En el año 300 a. C., encontramos a Euclides, matemático griego. Su obra principal Elementos de geometría, es un extenso tratado de matemáticas en 13 volúmenes sobre materias tales como: geometría plana, magnitudes inconmensurables y geometría del espacio (Véase Geometría euclidiana). Probablemente estudio en Atenas con discípulos de Platón. Enseñó geometría en Alejandría, y allí fundó una escuela de matemáticas.
Arquímedes (287-212 a. C.), notable matemático e inventor griego, que escribió importantes obras sobre geometría plana y del espacio, aritmética y mecánica. Nació en Siracusa, Sicilia, y se educó en Alejandría (Egipto). Inventó formas de medir el área de figuras curvas, así como la superficie y el volumen de sólidos limitados por superficies curvas. Demostró que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. También elaboró un método para calcular una aproximación del valor de pi (p), la proporción entre el diámetro y la circunferencia de un círculo, y estableció que este número estaba en 3 10/70 y 3 10/71.
Apolonio de Perga, matemático griego, llamado «el Gran Geómetra», que vivió durante los últimos años del siglo III y principios del siglo II a. C. Nació en Perga (en la región de Panfilia, en la actual Turquía). Su mayor aporte a la geometría fue el estudio de las curvas cónicas, que reflejó en su Tratado de las cónicas, que en un principio estaba compuesto por ocHO libros o libretas escolares

martes, 21 de octubre de 2014

Como dibujar una cilueta

  1. Circles Step 1 4.jpg
    1
    Dibuja un óvalo. Coloca un rectángulo al fondo del óvalo empalmándose un poco, como se puede ver en la figura. Anuncio
  2. Ovals Step 2 2.jpg
    2
    Agrega dos óvalos más pequeños. Agrega dos líneas para indicar la forma de la cara. En este punto la figura parece un dibujo de un mono hecho con círculos y rectas.
  3. Semicircle Step 3.jpg
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    Dibuja un semicírculo a un lado del óvalo grande y agrega un triángulo debajo. El arco será la parte de atrás de la cabeza y el triángulo es la curva del cuello.
  4. Connections Step 4.jpg
    4
    Detalla la barbilla, los labios y la nariz. Conecta las formas entre sí, de tal manera que la silueta se empiece a ver más como una cara y menos como un dibujo abstracto.
  5. Hair Step 6.jpg
    5
    Borra todas las líneas de prueba de la imagen. Dibuja la sombra del pelo agregando unas ondas cerca de la parte de arriba y atrás.
  6. Black Step 8.jpg
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    Pinta de negro la imagen (o con crayón si quieres). Rellena toda la imagen de negro para terminar la silueta.

Como dibujar una pareja anime


viernes, 17 de octubre de 2014

¿Que es dibujar a mano alzada?

mano alzada son los trazos a lapiz que haces con la mano es decir un dibujo libre

con instrumentos, son con los que te basas de plantillas de circulos,compas reglas o espirografos ..

y el ultimo el que va diseñado desde la computadora , a traves de programas como photoshop , o illustrador , tambien por computadora puedes asistirte de las llamas tabletas digitales ... que son una especie de libreta digital y un lapiz que hace mas facil dibujar en la computadora , ya que no lastimas las muñecas de la mano, por que el trazo por computadora dibujando con el mause es muy cansado y con la tableta es mas facil


jueves, 16 de octubre de 2014

como dibujar un rostro manga animado video




como dibujar un monstro video


como dibujar un minotauro


  1. Minotaur torso Step 1.jpg
    1
    Inicia dibujando dos círculos intercalados uno con otro, haciendo uno más grande que el otro. Este es el torso . Anuncio
  2. Minotaur arms Step 2.jpg
    2
    Para los brazos, dibuja varios círculos y óvalos formando el brazo derecho, y sólo un semicírculo para el brazo izquierdo (ver imagen). Esta variación en longitud para cada brazo se debe a la postura del minotauro.
  3. Minotaur legs Step 3.jpg
    3
    Dibuja las piernas del minotauro. Las piernas consisten en óvalos, pero al final dibuja unos rectángulos como pezuñas.
  4. Minotaur head Step 4.jpg
    4
    Ahora dibuja un círculo con una forma rectangular para la cabeza. Añade dos líneas curvas en cada lado para hacer los cuernos.
  5. Minotaur color Step 6.jpg
    5
    Delinea las líneas que desees y allí lo tienes, tu propio minotauro. Anuncio

como dibujar letras del abecedarion en 3d

  1. Empieza con un dibujo simple de la letra que quieras. Intenta hacer las líneas lo más rectas posible, o puedes usar una regla. Asegúrate de apretar mucho el lápiz al hacer las líneas ya que sólo las vas a usar como guía y las borrarás más adelante (nota: las líneas van a aparecer en las imágenes para efectos visuales.) 
     Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 1 preview.jpg
    2
    Haz el contorno alrededor de la letra. No olvides hacer los “agujeros” en A,B,D,O,P,Q,R,etc.
  2. Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 3 preview.jpg
    3
    Dibuja una línea desde cada esquina de la letra ya sea todas las esquinas del lado derecho, izquierdo o las que estén en la parte inferior de la letra, asegurándote de que todas sean de la misma longitud. t
  3. Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 4 preview.jpg

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    Conecta todas las líneas como se muestra en esta ilustración.
  4. Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 5 preview.jpg

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    Borra las líneas guía que dibujaste en el paso 1, y recuerda dibujarlo primero en papel.
  5. Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 6 preview.jpg

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    Puedes parar aquí si quieres, o puedes hacer sombra a los lados y/o repasar los bordes, como se muestra aquí:
  6. Draw Shadow Effect 3D Block Letters Step 7 preview.jpg

lunes, 13 de octubre de 2014

COMO DIBUJAR UN MONSTRO

Para comenzar a dibujar un monstruo debes hacer una forma de huevo para el núcleo del cuerpo. Cuando dibujas estas líneas de la imagen debes hacerlo como se muestra aquí. Te ayudarán a guiar tu dibujo hacia un mejor resultado. Así que vamos a continuar agregando estas líneas para los pies, la cola, dos brazos, las directrices de la cara, y los tres cuernos que nacen en la parte superior de la cabeza de este monstruo.
Lineas guía del monstruo
Bueno, ahora seguiremos con algunos rasgos faciales. Esto sólo incluye dibujar la gran boca enredada de la bestia. Ahora vamos a esbozar las líneas para los brazos y las piernas rechonchas del monstruo. ¡No te olvides agregar algunas líneas para los cuernos curvos en la parte superior de la cabeza!. Después de haber hecho todo eso, prepárate para pasar al siguiente paso fácil sobre como dibujar un monstruo.
Mas lineas al monstruo
¡Esta es la parte divertida!. Como puedes ver este monstruo se parece a una araña parada sobre sus cuatro patas. En el siguiente paso vamos a agregar mas líneas para que no se vea así. Entonces vamos a enfocarnos en la elaboración de la parte inferior de los brazos y las directrices para las manos. Cuando dibujas las manos así, lo mejor que puedes hacer son las líneas algo curvadas hacia adentro. ¡Esto dará la impresión de que el monstruo quiere comer o atacar algo!. No olvides hacer los cinco ojos y los cuernos monstruosos especiales.
detalles monstruo
Ok, ahora vamos a añadir los detalles extra para los ojos. Una vez que hayas agregado los párpados y las pupilas, vas a tener un buen conjunto de ojos monstruosos. Puedes utilizar esta técnica en todos tus dibujos con monstruos. Los ojos son la mejor parte para definir una criatura espeluznante como esta. Ahora la siguiente parte es dibujar dientes bestiales. Personalmente me encantan las formas de dientes de tiburón, son finos pero mortales. También vamos a agregar algo de piel alrededor de su boca, para dar la impresión de que está abierta al máximo. Antes de terminar con este paso, no olvides terminar con las patas, la cola y las manos.
Terminando de dibujar
Y finalmente aquí debes terminar de dibujar el monstruo. Recuerda que debes borrar las líneas guía para que el dibujo no se vea cortado y quede con un aspecto limpio.
Monstruo terminado

COMO DIBUJAR UNA ROSA

Para empezar, dibuja un círculo y unas figuras en forma de lágrima al lado.
  • Esta será la silueta de la rosa.
  • Las figuras en forma de lágrima serán las hojas.
  • Agrega un círculo pequeño dentro del círculo grande.  
  • No importa si no queda exactamente en el centro.
  • Agrégale las líneas para formar los pétalos. 
  • Para hacerlo, dibuja unas líneas curvas alrededor del círculo pequeño.
  • Esas líneas curvas deben formar un triángulo.
  • Agrega más líneas para crear más pétalos. 
  • Para hacerlo, dibuja otras líneas curvas alrededor del círculo pequeño.
  • Al igual que el primer grupo, las líneas curvas deben formar un triángulo.
  • El extremo de las líneas no debe sobrepasar el primer grupo de líneas curvas que dibujaste antes.
  • Agrega más líneas para crear más pétalos. 
  • Para hacerlo, dibuja más líneas curvas alrededor del círculo pequeño.
  • Al igual que el primer grupo, las líneas curvas deben formar un triángulo también en esta ocasión.
  • El extremo de las líneas no debe sobrepasar el segundo grupo de líneas curvas que dibujaste antes.
  • No olvides agregar algunas líneas en las hojas.
  • Repasa el bosquejo a lápiz con un bolígrafo para crear el dibujo lineal. 
  • Después de crear el dibujo lineal, recuerda borrar el bosquejo a lápiz para que el dibujo quede nítido.
  • Para darle el efecto de diseño, deja espacios entre las figuras.
  • Colorea la rosa.